package egg

//  CellGroup代表了一束相同功能和结构、分布位置相近的脑神经元，目的是为了下蛋时简化串行化海量的神经元,
//  只需要在egg里定义一组cellGroup就行了，不需要将海量的一个个的神经元串行化存放到egg里，这样一来Frog就不能"永生"了，因为每一个egg都不等同于
//  它的母体， 而且每一次测试，一些复杂的条件反射的建立都必须从头开始训练，在项目后期，有可能每个frog生命的一半时间都花在重新建立条件反射的学习过程中。
//  模拟一公一母两个蛋受精，CellGroup叠加也许很fun,这样可以将不同环境训练出的蛋叠加成一个。但现在暂时不考虑。
// CellGroup 表示一组细胞
type CellGroup struct {
	GroupInputZone   Zone    // input distribute zone
	GroupOutputZone  Zone    // output distribute zone
	CellQty          int     // how many nerve cells in this CellGroup
	CellInputRadius  float64 // input radius of each cell
	CellOutputRadius float64 // output radius of each cell
	InputQtyPerCell  int     // input qty per cell
	OutputQtyPerCell int     // output qty per cell
}
